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2008年9月 1日 (月)

そーれいっき!いっき!

「いっき」というゲームをご存知だろうか。

1985年、サンソフトから発売されたファミリーコンピューターのゲームである。

私は今大学生だから、このゲームをリアルタイムでプレイしたわけではない。しかしそのあまりのクソゲーっぷりがなんだか気に入ってしまった。

私が「いっき」を知ったのは遅く、去年のこと。

受験も差し迫ったある日、 友人が、「とんでもないクソゲーがある」と言って「いっき」を教えてくれた。その友人はどこから情報を仕入れてくるのか、いつも訳のわからないシュールなゲームやどう考えても理不尽なクソゲーをプレイしていた。

友人「『いっき』って知ってる?」

私「知らない。いっきって百姓一揆とかの一揆?」

友人「そうそう。wiiでダウンロードしたんだけど、これがクソゲーでさ。一揆って言うわりには最高で二人しかいないの」

私「もはや一揆でもなんでもないじゃん」

気になった私は家に帰って早速「いっき」を検索。You Tubeに解説つきプレイ動画が上がっていたので見てみることにした。

…何だコレ。ツッコミどころが多すぎる。受験の憂鬱が吹っ飛ぶくらい笑ってしまった。

タイトル画面の適当さ…青バックに、赤い文字で「いっき」、そして山の絵。山の絵に至ってはドット絵でもない落書きよりも酷いレベル。しかも何その山の色。

画面をスクロールをするといきなり出てくる敵キャラ…プレイヤー(農民)を攻撃してくる敵(忍者)が、それまでいなかったのにスクロールすると急に現れて手裏剣を投げつけてくる。しかも、至近距離から投げてくるという卑怯っぷり。

パワーアップアイテムが全く使えない…農民は忍者が投げてくる手裏剣をかわしつつ、随所に散らばる小判を集める。農民は忍者と戦う武器として鎌が使えるのだが、アイテムの竹やりを取ると……有利になるどころか前方向にしか攻撃ができないわ、鎌が投げられなくなるわの大惨事。

理不尽なボーナスステージ…仙人がおにぎりを10個投げ、全てキャッチできると残り人数が1体増える。しかしプレイヤーは速く移動することができないため、右端でおにぎりをキャッチしたあと、左端に落ちてくるおにぎりをキャッチすることはできない。要は無理ゲーである。しかもこのキャッチの判定がなかなか厳しいらしい(友人談)。加えて、このボーナスステージの背景があの適当なタイトル画面の使いまわし。酷いとしか言いようがない。

繰り返される同じステージ…4面まではそれぞれ違うフィールド。5面から先はまた1~4面と同じフィールドの繰り返し。1~4面との違いは「敵の数が多い」。

短すぎるゲームオーバー音…散々プレイして、ゲームオーバー音が「ドゥーン……」のみ。時間を無駄にした感をあおります。

この他にもまだまだ突っ込むべきところがあると思う。

ゲームとしての出来はともかく、笑わせてくれるだけでもこのゲームに価値はあると思う。

かと言って4900円払う気にはなれないが…当時定価で買ってしまった大人の方…悔しい気持ち…お察し致します。

興味のある方はYou Tubeに行って「いっき」で検索!

それにしても、このゲームを教えてくれたクソゲー好きの友人は元気かなぁ。

久しぶりに会いたい。

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