ゲーム

2009年2月11日 (水)

そうそう、リセットボタンをおしながらでんげんをきるのをわすれないでくださいね

続・アクトレイザー攻略記。めざせアクションゲームテクニック向上。

今日も一人でアクトレイザー。

が、しかし。

プレイデータがきれいさっぱり失われていた。スーパーファミコンのバカー!!!!!

また最初から。いいんだ。どうせ全然進んでなかったから。

1、フィルモア

ACT1

敵の出現位置を記憶して慎重に進む。

木に顔が付いているやつにやられて何度か死亡。しかし神はあきらめることをしらない。ボスにも数回やられたが、なんとかクリア。

ACT2

随所にあるとげとげにささって即死を一時間くらい繰り返す。たまに先へ進めてもジャンプで上に昇っていくところで出てくる赤くて丸い玉にやられてしまう。絶対2つめのステージにふさわしくない難易度だ。

それにしてもこのステージに出てくるカブトムシの幼虫のでっかい奴みたいな敵は何なんだ。気持ち悪い。本物のカブトムシの幼虫は平気だけど、この敵は動きからしてなんだか不気味だ。

クリアできないのであきらめて次のエリアへ。

2、ブラッドプール

ACT1

ボスまではらくらく突破。しかし、火を噴くライオンみたいなボスに数回やられる。

ここは慎重に、正面突破を避けボスの口から放たれる火の玉をかわし、下から切りかかるという時間がかかる手を使いクリア。ちまちま2ポイントずつダメージを与えていく。

しかしこの攻略法、神様のくせにビビリっぽい。

ACT2

途中雑魚にやられながらも確実にボスまでいけるテクニックを習得。

それでもやっぱりボスにやられてしまう。ここのボスはこっちが切りかかっていっても気にせず余裕の様子で魔法を繰り出してくるマイペースなお方。

一度ボスのライフが残り2ポイントになるまでいったのに、そこから先はダメージを与えるタイミングすらつかめず。考えるほど悔しい。あの時もう少し粘っていれば…

今日はもう疲れたのでここまでにしたが、もう少し練習すればこいつは倒せそうだ。

このアクションモードのほかにもクリエーションモード(魔物がいなくなって平和になった土地に神がさまざまな奇跡を起こして人々を住まわせるモード)もやってるからさ。そりゃ疲れるよ神と言えども。

しっかしフィルモアのACT2の難しさはどういう事なんだ!

こういうのって人によって向き・不向きがあったりするからいろんな人にプレイさせてみたい。

ちゃんとリセットボタンを押しながら電源を切って終了。また次回。

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2009年2月 9日 (月)

でも○○さまはあきらめるということをしらないおかた

ここ一週間バイトのシフトが入っていない。

そのためろくに外出もせず究極のニート生活。お天道様ごめんなさい。

これといった趣味がないため、余暇の過ごし方が分からなくて困る。

唯一の趣味であるドラムも家の中じゃできないし、スタジオまで行くのおっくうだし…

読書?図書館や本屋まで行くのが…

面倒くさがらずに外に出ろって話だよな。

体を動かすのが嫌い。

最近はもっぱらFF6やってます。しかもスーファミで。意外に侮れないよスーパーファミコン。さすがスーパーって名前についてるだけある。

昨日はアクトレイザーもやった。音楽が素晴らしくかっこいい。しかしアクションが苦手すぎて3つめの地域から進めない。神様なのに…

その先の、平和になった土地に人間を住まわせるシミュレーションは面白いのになかなかそこまで至らない。

シムシティでもやろうかな。DSでも出てるよね今。テーマパークもあったはず。

FF6面白い。やっぱ2DのRPG好きだ。

仲間の人数がやたら多い。ビギナーな自分はフィガロ兄弟を必ずパーティーに入れてしまう。「きかい」も「ひっさつわざ」も異様に便利なので。

エドガー好きだなぁ。いかにも女子が好きそうなキャラだ。

セリスも好き。でもFF5のファリスと違ってずっと男性口調って訳じゃないんだね。

FF5・FF7をやってからFF6をやると、ハードは同じでもグラフィックがこんなに進化してる!とか、あ~これがFF7のあの部分の前身か~とか色々発見があって面白い。

自分はギリギリゲームの進化(2D→3Dとか白黒→カラーとか)をリアルタイムで見てる世代だけど、これからの世代の子供たちはこの感動を味わえないのか。

FF6が終わったらFF4をやろう。やったー予定が増えた!

…なんか趣味を見つけなくちゃなぁ。

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2009年1月11日 (日)

ドレミシーラー ドレミソファドレドー

勉強しなくちゃいけないし、レポートも書かなくちゃいけないのに、さっきまで延々と着メロのダウンロードにいそしんでいた。

着うた主流の時代で今時着メロなんて使っている人見たことないけど(少なくとも同年代の人の中では)着メロには着メロの良さがあります。

特にゲームのBGMなんかは着メロならではだよね!

今日ダウンロードした主な着メロ

FF部門

<FF7>

・星降る峡谷(コスモキャニオンのテーマ。これをリコーダーで演奏するのがマイブームだった時期がある自分…)

・更に戦う者達(歴代ボス戦の中でも好きな曲。燃える!)

・空駆けるハイウィンド(飛空艇の曲)

・ルーファウス歓迎式典(明るいマーチが良い)

・プレリュード(FFの定番)

・J-E-N-O-V-A(イントロのピロピロピロピロ…が好き)

・クレイジーモーターサイクル(Gバイクの曲。ピコピコ!)

<FF5>

・はるかなる故郷(バッツの故郷、リックスの曲。泣ける)

・マンボdeチョコボ(チョコボのテーマ史上傑作だと思う)

・ビッグブリッヂの死闘(言わずもがな。名曲。)

<その他のゲーム>

・Green Greens(カービィといえばこれ。誰でも一回は聞いたことがあると思う。)

・カービィダンス(短いのでメール着信音にピッタリ)

・ロックマンワイリーステージのテーマ(歌付き動画がネット上で流行したけど確かに良曲)

・いっきメドレー(前にこのブログでも紹介した究極のクソゲー「いっき」の曲。ゲームオーバー音が悲しい。)

こんなもんかなぁ。夏に携帯を紛失しているので前の携帯に入っていた着メロが懐かしい。吹奏楽ものとかも増やしたいなぁ。

あ~吹奏楽といえば吹奏楽部時代の楽譜ファイル中高共に母校に置きっぱなしだなぁ。

どんな曲やったっけかな。急に吹奏楽が懐かしい。もうティンパニとかマリンバとか一生触ることもなく死んでいくのかな。

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2008年9月 1日 (月)

そーれいっき!いっき!

「いっき」というゲームをご存知だろうか。

1985年、サンソフトから発売されたファミリーコンピューターのゲームである。

私は今大学生だから、このゲームをリアルタイムでプレイしたわけではない。しかしそのあまりのクソゲーっぷりがなんだか気に入ってしまった。

私が「いっき」を知ったのは遅く、去年のこと。

受験も差し迫ったある日、 友人が、「とんでもないクソゲーがある」と言って「いっき」を教えてくれた。その友人はどこから情報を仕入れてくるのか、いつも訳のわからないシュールなゲームやどう考えても理不尽なクソゲーをプレイしていた。

友人「『いっき』って知ってる?」

私「知らない。いっきって百姓一揆とかの一揆?」

友人「そうそう。wiiでダウンロードしたんだけど、これがクソゲーでさ。一揆って言うわりには最高で二人しかいないの」

私「もはや一揆でもなんでもないじゃん」

気になった私は家に帰って早速「いっき」を検索。You Tubeに解説つきプレイ動画が上がっていたので見てみることにした。

…何だコレ。ツッコミどころが多すぎる。受験の憂鬱が吹っ飛ぶくらい笑ってしまった。

タイトル画面の適当さ…青バックに、赤い文字で「いっき」、そして山の絵。山の絵に至ってはドット絵でもない落書きよりも酷いレベル。しかも何その山の色。

画面をスクロールをするといきなり出てくる敵キャラ…プレイヤー(農民)を攻撃してくる敵(忍者)が、それまでいなかったのにスクロールすると急に現れて手裏剣を投げつけてくる。しかも、至近距離から投げてくるという卑怯っぷり。

パワーアップアイテムが全く使えない…農民は忍者が投げてくる手裏剣をかわしつつ、随所に散らばる小判を集める。農民は忍者と戦う武器として鎌が使えるのだが、アイテムの竹やりを取ると……有利になるどころか前方向にしか攻撃ができないわ、鎌が投げられなくなるわの大惨事。

理不尽なボーナスステージ…仙人がおにぎりを10個投げ、全てキャッチできると残り人数が1体増える。しかしプレイヤーは速く移動することができないため、右端でおにぎりをキャッチしたあと、左端に落ちてくるおにぎりをキャッチすることはできない。要は無理ゲーである。しかもこのキャッチの判定がなかなか厳しいらしい(友人談)。加えて、このボーナスステージの背景があの適当なタイトル画面の使いまわし。酷いとしか言いようがない。

繰り返される同じステージ…4面まではそれぞれ違うフィールド。5面から先はまた1~4面と同じフィールドの繰り返し。1~4面との違いは「敵の数が多い」。

短すぎるゲームオーバー音…散々プレイして、ゲームオーバー音が「ドゥーン……」のみ。時間を無駄にした感をあおります。

この他にもまだまだ突っ込むべきところがあると思う。

ゲームとしての出来はともかく、笑わせてくれるだけでもこのゲームに価値はあると思う。

かと言って4900円払う気にはなれないが…当時定価で買ってしまった大人の方…悔しい気持ち…お察し致します。

興味のある方はYou Tubeに行って「いっき」で検索!

それにしても、このゲームを教えてくれたクソゲー好きの友人は元気かなぁ。

久しぶりに会いたい。

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